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venerdì 18 febbraio 2011

Transformers: Dark of the Moon

Michael Bay è un regista che suscita sentimenti contrastanti negli appassionati di cinema ma, lasciando stare la discutibile profondità dei suoi lavori, è impossibile negare quanto siano dannatamente divertenti e fracassoni. La scelta di affidare uno dei franchise più amati di tutto il mondo alle mani di questo regista fu accolta con molta perplessità ma quando il primo film raggiunse le sale cinematografiche nel 2007 i giudizi non furono affatto negativi. E' innegabile che i Transformers siano nel cuore di grandi e bambini: da più di venticinque anni si susseguono serie animate, fumetti e sopratutto giocattoli su giocattoli, sempre più affascinanti, elaborati, in grado di ammaliare ora come allora ogni fascia d'età.
Il secondo film di Bay, La Vendetta del Caduto, è stato accolto molto più freddamente da un po' tutti quanti e le aspettative nei confronti del terzo sono quantomeno traballanti: minestrone di effetti speciali privo di sostanza o degna conclusione di una trilogia che possa mettere il cuore in pace anche ai fan? Forse i primi indizi li avremo proprio con il tie-in videoludico...

Da Cybertron alla Terra

Per lo sviluppo del tie-in Transformers: Dark of the Moon Activision ha scelto uno sviluppatore che ha già avuto a che fare con i robot della Hasbro: sono stati proprio i ragazzi di High Moon Studios a firmare infatti l'ottimo Transformers: La Battaglia per Cybertron uscito lo scorso anno, un divertentissimo sparatutto in terza persona che ha messo d'accordo sia gli amanti del genere che i fan del franchise, grazie a un ottimo connubio tra gameplay, storia e design originale. Considerata l'ottima reazione di critica e pubblico alla precedente opera di High Moon Studios, è stato praticamente logico affidar loro il compito di trasportare su console le vicende del prossimo film, sfruttando il già consolidato gameplay de La Battaglia per Cybertron come base di partenza. Ma c'è anche un colpo di scena, Transformers: Dark of the Moon non sarà un semplice tie-in, non riprenderà cioè le vicende del film ma racconterà una storia antecedente, farà dunque da prologo alla nuova battaglia tra Autobot e Decepticon, come anello di congiunzione con il prequel La Vendetta del Caduto. Il gioco introdurrà infatti la figura di Shockwave, un Decepticon che i fan di vecchia data conoscono bene e che farà la sua prima comparsa cinematografica proprio con il nuovo film: i particolari sono ancora piuttosto oscuri ma sembrerebbe che, dopo la sconfitta subita in Egitto, Megatron si sia dato alla macchia insieme all'infido Starscream e il comando dei Decepticon su Cybertron sia stato assunto dal machiavellico Shockwave, intenzionato a lanciare un attacco definitivo al pianeta Terra, difeso da un manipolo di eroici Autobot.

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